IRULANA Y EL OGRONTE
Un ogronte temido por todos. Una nena valiente que se anima a enfrentarlo. Un pueblo entero arrugado del miedo. Una historia de valentía y coraje. Un clásico indiscutido de la literatura infantil argentina de la gran Graciela Montes, con dibujos de Virginia Piñón


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LA VALIJA DE DOÑA MARÍA
El cuento de doña María parece de esos de nunca acabar. El personaje como una maga saca cosas de la valija, descubre, no para de sacar. El objeto es un recipiente ¿sin fondo?; cual objeto mágico depara sorpresas, también el juego se articula por una estructura dialógica entre la voz del narrador, la ilustración y la de María: uno afirma “Dentro de la valija de las estrellitas azules había una caja con moño rojo”, el lector mira, lee la imagen y la otra voz busca y encuentra
CLARITA SE VOLVIÓ INVISIBLE
Un día cualquiera, Clarita se vuelve invisible. Nadie la ve: ni su mamá, ni el gato, ni siquiera su hermanito. ¿Qué travesuras hará Clarita ahora que nadie la puede ver?
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ANITA JUNTA COLORES
Anita descubre los colores por medio del contacto con objetos cotidianos
CLARITA FUE A LA CHINA
Un libro de Graciela Montes, con ilustraciones de María Lavezzi, que explora la imaginación de los primeros años. Encontrá dos nuevas historias de la protagonista de Clarita se volvió invisible.
Clarita viaja a la China: ¿cómo será, con sus gatos chinos, carteros chinos y árboles chinos?
Un día de lluvia, Clarita le muestra a su papá sus impresionantes saltos. ¿Qué tan alto puede llegar?


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FLOR DE NENA
Esta es la historia de un jardinero y una flor misteriosa que aparece un día sorpresivamente en su jardín
ANITA SE MUEVE
Anita sale a pasear con su perro Tito y juntos se divierten saltando, rodando, subiendo y bajando.
ANITA SABE CONTAR
Colección Anita, una colección para empezar a nombrar el mundo. Anita juega con sus gatos. ¿Cuántos serán? Un libro para aprender a contar.
HABÍA UNA VEZ UNA LLAVE
Antolina es una viejita que tras encontrar una llave muy particular, recorre calles y paisajes, hasta llegar a la puerta que puede abrirse con esa llave perdida. Allí se encontrará con una sorpresa que la espera
HABÍA UNA VEZ UNA NUBE
La nube paseandera sufre muchos cambios, se convierte en tormenta, cae sobre la tierra, los paraguas y los edificios. Finalmente, encuentra la manera de volver a subir al cielo para seguir paseando
HABÍA UNA VEZ UNA CASA
En el jardín de esta casa enorme en la que habitan muchos animales, vive un gigante malhumorado que los persigue cada vez que llueve. Hasta que llega el pollito y descubre la solución para su mal genio.
HABÍA UNA VEZ UN BARCO
Un valiente capitán y su tripulación surcan los mares bajo las estrellas y viven las más fascinantes aventuras a bordo de este barco que todos reconocen y esperan en el puerto
HABÍA UNA VEZ UNA PRINCESA
La princesa está aburrida y no sabe qué hacer. Finalmente, decide ponerse a tejer. Compra unas agujas, mucha lana, dos gatos y ¡manos a la obra! Es así como esta inquieta princesa abriga con su bufanda a todo el reino... y, después, elige otro pasatiempo
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ANITA QUIERE JUGAR
Colección Anita, una colección para empezar a nombrar el mundo.
Anita es una nena que siempre quiere jugar: pinta, se disfraza, cocina y se divierte mucho.
OTROSO
Otroso: otro mundo. Su construcción empieza debajo de una baldosa de la cocina y sigue por una compleja red de galerías y túneles en el barrio de Florida. Así surge el mundo subterráneo y secreto en el que una pandilla de chicos y chicas comparte sus emociones y fantasías